
Portable ShaderMap Pro convierte los mapas existentes a diferentes formatos. A continuación se muestra una lista de las conversiones soportadas actualmente: – Difundir y color Mapa: Altura, AO, DUDV, Normal y Especular – Desplazamiento y Altura: Largo, AO, DUDV, y especular – DOT3 normales Maps: Altura, Normal, AO, DUDV, y especular Características de Portable ShaderMap […]



